Agenten-Hauptquartier mit Alarmanlage

Produktnr.: 4875-A | Veröffentlicht: 2010
Kommandoraum mit LED-Karte (benötigen je 2 x 1,5 V Micro-Batterien) und Werkstattbereich zum Umrüsten des Multifunktionsfahrzeuges für Einsätze zu Land, zu Wasser und in der Luft. Mit LED-Superwaffe (Batterien enthalten), Schnippgeschossen zur Abwehr von Angreifern und Falltür, die in Gefängniszelle führt. Doppelagent mit Wechselgesicht. CD's und Robotertierchen mit Metalldetektor aus Art. 4877 aufspürbar. Jetski schwimmt (aufrüstbar mit Unterwassermotor). Maße: 51 x 40 x 21,5 cm (LxTxH)

inklusive vRG(vorausgezogene Recyclinggebühr) 0,46 CHF
„Ui ui ui…“ ertönt die Alarmanlage des Agenten-Hauptquartiers. „Achtung – ein Eindringling versucht in das Hauptquartier zu gelangen!“. Agent General hat in seinem geheimen Kommandoraum mit LED-Leuchtwand alles im Blick. „Jet Girl, sichere die Umgebung!“ Schnell gelangt sie mit dem JetSki über die Absprungrampe ins Wasser. „Merkwürdig – der Besucher sieht aus wie ein Mitglied des Spy-Teams“, denkt Agent General. Aber er ist vorsichtig, und über eine Falltür wird der Gast direkt nach unten in die Gefängniszelle befördert. Sieh an, es ist Doppelagent Two Face, der sich als Mitglied der fiesen Robo-Gang entpuppt. Das Spy-Team kümmert sich weiter um seinen Auftrag: Agent T.E.C arbeitet mit Hochdruck an der LED-Superwaffe, die zur Zerstörung der Chaos-Kapseln von Dr. Devil und seiner Robo-Gang eingesetzt werden soll. Er muss sich beeilen, denn schon kommt Agent S.P.Y in seinem Multifunktionsfahrzeug von einem Aufklärungsflug zurück und hat schlechte Nachrichten: „Dr. Devil ist zum Abschuss der Chaos-Kapseln bereit!“

Agenten-Hauptquartier mit Alarmanlage

Produktnr.: 4875-A | Veröffentlicht: 2010
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Kommandoraum mit LED-Karte (benötigen je 2 x 1,5 V Micro-Batterien) und Werkstattbereich zum Umrüsten des Multifunktionsfahrzeuges für Einsätze zu Land, zu Wasser und in der Luft. Mit LED-Superwaffe (Batterien enthalten), Schnippgeschossen zur Abwehr von Angreifern und Falltür, die in Gefängniszelle führt. Doppelagent mit Wechselgesicht. CD's und Robotertierchen mit Metalldetektor aus Art. 4877 aufspürbar. Jetski schwimmt (aufrüstbar mit Unterwassermotor). Maße: 51 x 40 x 21,5 cm (LxTxH)

inklusive vRG(vorausgezogene Recyclinggebühr) 0,46 CHF
„Ui ui ui…“ ertönt die Alarmanlage des Agenten-Hauptquartiers. „Achtung – ein Eindringling versucht in das Hauptquartier zu gelangen!“. Agent General hat in seinem geheimen Kommandoraum mit LED-Leuchtwand alles im Blick. „Jet Girl, sichere die Umgebung!“ Schnell gelangt sie mit dem JetSki über die Absprungrampe ins Wasser. „Merkwürdig – der Besucher sieht aus wie ein Mitglied des Spy-Teams“, denkt Agent General. Aber er ist vorsichtig, und über eine Falltür wird der Gast direkt nach unten in die Gefängniszelle befördert. Sieh an, es ist Doppelagent Two Face, der sich als Mitglied der fiesen Robo-Gang entpuppt. Das Spy-Team kümmert sich weiter um seinen Auftrag: Agent T.E.C arbeitet mit Hochdruck an der LED-Superwaffe, die zur Zerstörung der Chaos-Kapseln von Dr. Devil und seiner Robo-Gang eingesetzt werden soll. Er muss sich beeilen, denn schon kommt Agent S.P.Y in seinem Multifunktionsfahrzeug von einem Aufklärungsflug zurück und hat schlechte Nachrichten: „Dr. Devil ist zum Abschuss der Chaos-Kapseln bereit!“

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Weitere Informationen

Figuren: 1 Agent, 1 Agentin, 1 Techniker, 1 Doppelagent; Tiere: -_; Zubehör: 1 Agenten-Hauptquartier, 1 Alarmanlage, 1 fahrbare LED-Superwaffe, 1 Antenne, 1 Steuerpult f. Superwaffe mit Schubladen f. CD's, 4 CD's, 1 Jetski, 1 Gewicht Jetski, 1 Multifunktionsfahrzeug mit Flügeln, Leitwerk & 2 Raketenwerfern, 2 Turbinen Luft, 2 Turbinen Wasser, 1 Atemmaske mit Schlauch, 3 Düsen, 1 Tisch, 2 Stühle, 1 Werkzeug-Stellwand, 1 Schlagstock, 2 Messer, 2 Pistolen, 2 Taschenlampen, 2 Schraubenschlüssel, 1 Kreuzschlüssel, 1 Handschelle, 2 Funkgeräte, 1 Hammer, 1 Montiereisen, 1 Rohrzange, 1 Schraubenzieher, 1 Spritze, 1 Schere, 2 Pinzetten, 1 Skalpell, 1 Detektor, 1 Topfpflanze groß, 2 Topfpflanzen klein, 1 Felsschublade, 2 Laptops, 1 Podest, 1 Inka-Statue, 2 Lautsprecherboxen, 1 Roboscorp, 1 Kanope, 2 Gläser, 1 Flasche, Bücher, 2 Bügelmikrofone, 1 Koffer, 1 Helm, 2 Schulterstücke & 1 Brustpanzer Doppelagent
  • 4875-A picto 1
    Falltür
    Falltür
  • 4875-A picto 2
    LED-Karte (2 x 1,5-V-Micro-Batterien nötig)
    LED-Karte (2 x 1,5-V-Micro-Batterien nötig)
  • 4875-A picto 3
    schießt / leuchtet (Batterien enthalten)
    schießt / leuchtet (Batterien enthalten)
  • 4875-A picto 4
    umbaubar
    umbaubar
  • 4875-A picto 5
    Jetski-Versteck
    Jetski-Versteck
  • 4875-A picto 6
    Wechselgesicht
    Wechselgesicht
  • 4875-A picto 7
    aufrüstbar
    aufrüstbar
Die durchschnittliche Aufbauzeit beträgt ca. 90 Minuten.
Empfohlen ab 7 Jahren.
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